帖子地址
https://forums.unrealengine.com/t/how-to-rotate-a-world-aligned-texture/32532/4
世界对齐纹理本身不能改 自己创建了个函数 把世界对齐纹理的内容赋值粘贴
在纹理偏移里给值 不要局限0-1 给值给大一点
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在纹理偏移里给值 不要局限0-1 给值给大一点